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編集 : イベント/sp_終炎のエリュシオン (ID:#boss_3_1)
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sp_終炎のエリュシオン
*** アルマ&オラム [#boss_3_1] |BOTTOM:CENTER:250|BOTTOM:CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/アルマ,nolink,fit);&br;アルマ|&attachref(モンスター/ボス/オラム,nolink,fit);&br;オラム| -ステータス |CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~TotalHP|>|>|>|>|>|30兆| |~ |>|>|アルマ|>|>|オラム| |~ |~NORMAL|~HARD|~VERYHARD|~NORMAL|~HARD|~VERYHARD| |~HP|3,250,000|6,500,000|10,000,000|3,250,000|6,500,000|10,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){80 (0)};&br;&color(#55f){20 (0)};|&color(#f11){150 (0)};&br;&color(#55f){50 (0)};|&color(#f11){200 (+25)};&br;&color(#55f){150 (+25)};|&color(#f11){240 (0)};&br;&color(#55f){60 (0)};|&color(#f11){450 (0)};&br;&color(#55f){150 (0)};|&color(#f11){600 (+25)};&br;&color(#55f){450 (+25)};| |~物理攻撃|200|3,000|40,000|200|3,000|40,000| |~魔法攻撃|~|~|~|~|~|~| |~TP上昇|10|30|50|10|30|50| -攻撃パターン(2体共に共通) |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -「アルマ」スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''4,900'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''51,000'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''131,000''}; --''Skill1'' ---&size(11px){前から &color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''2,450'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''18,500'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''27,000''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒) └&size(12px){※ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒) └&size(12px){※ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill2'' ---前から &size(11px){&color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''9,400'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''54,000'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''81,000''}; --''Skill3'' ''通常攻撃枠'' ---&size(11px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''4,900'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''54,000'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''54,000''}; --&color(#90f){ボスのHPが40%未満で発動}; ---&size(11px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,30%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,30%); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (90秒) -「オラム」スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''4,900'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''51,000'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''131,000''}; --''Skill1'' ---&size(11px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''2,450'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''18,500'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''27,000''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){100%}; (12秒) └&size(12px){※ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){100%}; (12秒) └&size(12px){※ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill2'' ---&size(11px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''2,450'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''18,500'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''27,000''}; &size(12px){&color(#90f){条件分岐};}; ├&size(11px){&color(#90f){HPが40%未満の場合};}; │└&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (6秒) └&size(11px){&color(#90f){それ以外の場合};}; └&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (3秒) --''Skill3'' ''通常攻撃枠'' ---&size(11px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''4,900'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''37,000'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''54,000''}; --&color(#90f){ボスのHPが70%未満で発動}; ---&size(11px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,30%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){300%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,30%); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){300%}; (90秒)
*** アルマ&オラム [#boss_3_1] |BOTTOM:CENTER:250|BOTTOM:CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/アルマ,nolink,fit);&br;アルマ|&attachref(モンスター/ボス/オラム,nolink,fit);&br;オラム| -ステータス |CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~TotalHP|>|>|>|>|>|30兆| |~ |>|>|アルマ|>|>|オラム| |~ |~NORMAL|~HARD|~VERYHARD|~NORMAL|~HARD|~VERYHARD| |~HP|3,250,000|6,500,000|10,000,000|3,250,000|6,500,000|10,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){80 (0)};&br;&color(#55f){20 (0)};|&color(#f11){150 (0)};&br;&color(#55f){50 (0)};|&color(#f11){200 (+25)};&br;&color(#55f){150 (+25)};|&color(#f11){240 (0)};&br;&color(#55f){60 (0)};|&color(#f11){450 (0)};&br;&color(#55f){150 (0)};|&color(#f11){600 (+25)};&br;&color(#55f){450 (+25)};| |~物理攻撃|200|3,000|40,000|200|3,000|40,000| |~魔法攻撃|~|~|~|~|~|~| |~TP上昇|10|30|50|10|30|50| -攻撃パターン(2体共に共通) |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -「アルマ」スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''4,900'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''51,000'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''131,000''}; --''Skill1'' ---&size(11px){前から &color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''2,450'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''18,500'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''27,000''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒) └&size(12px){※ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒) └&size(12px){※ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill2'' ---前から &size(11px){&color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''9,400'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''54,000'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''81,000''}; --''Skill3'' ''通常攻撃枠'' ---&size(11px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''4,900'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''54,000'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''54,000''}; --&color(#90f){ボスのHPが40%未満で発動}; ---&size(11px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,30%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,30%); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (90秒) -「オラム」スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''4,900'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''51,000'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''131,000''}; --''Skill1'' ---&size(11px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''2,450'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''18,500'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''27,000''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){100%}; (12秒) └&size(12px){※ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){100%}; (12秒) └&size(12px){※ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill2'' ---&size(11px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''2,450'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''18,500'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''27,000''}; &size(12px){&color(#90f){条件分岐};}; ├&size(11px){&color(#90f){HPが40%未満の場合};}; │└&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (6秒) └&size(11px){&color(#90f){それ以外の場合};}; └&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (3秒) --''Skill3'' ''通常攻撃枠'' ---&size(11px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''4,900'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''37,000'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''54,000''}; --&color(#90f){ボスのHPが70%未満で発動}; ---&size(11px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,30%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){300%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,30%); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){300%}; (90秒)
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